对人体、生物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解,有1年以上角色动画制作经验(基础优异者可放宽条件),熟练运用MAX,MAYA,对CG艺术有执著的追求,有责任心,良好的学习能力、沟通能力和团队合作能力,思维活跃,富于想象力。凡应聘者需上传作品,作品请提供小样。